miércoles, 10 de agosto de 2016

Retos de la Educación en Línea (PREZI)



La educación en línea genera la posibilidad de que cualquier persona con acceso a Internet pueda concluir una carrera, cursar un diplomado o complementar su educación de forma fácil y muchas veces gratuita. Por esto, es la modalidad de educación a distancia que más ha crecido en los últimos años. Además, será una pieza fundamental de la educación para todas las edades en el futuro.
A diferencia de la educación tradicional, en donde el contenido se imparte de igual forma a todos, el aprendizaje personalizado le da al estudiante el control. Esto le permite absorber la información a su ritmo y crear su propio camino hacia el conocimiento. Sin embargo no todos cuentan con los recursos y acceso a los distintos medios tecnologicos.
 
Esta presentación se realiza con el software prezi, con esta herramienta se puede trabajar en línea, se accesa con una cuenta, tiene varias plantillas de los cuales puedes disponer, atrae más la atención del estudiante a través de la interacción con el docente. Puedes revisar la presentación tambien en la siguiente URL: http://prezi.com/bmvsijn95qsm/?utm_campaign=share&utm_medium=copy

jueves, 14 de julio de 2016

CRUCIGRAMA (SOFTWARE EDUCAPLAY)



La actividad es diseñada para alumnos de primer Grado de Secundaria en la Asignatura de Ciencias I (Énfasis en Biología), Bloque I. El valor de la Biodiversidad. Para hacer una retroalimentación de  algunos conceptos vistos previamente.

Para comenzar a completar un crucigrama, la persona debe leer las dos listas de definiciones que presenta el juego: una correspondiente al sentido vertical y otra para el sentido horizontal. La plantilla o dibujo se encuentra dividida en casillas blancas (donde hay que escribir las letras individuales) y casillas negras (que sirven para separar las palabras).

Educaplay es una plataforma para la creación de actividades educativas multimedia que nos permite crear aplicaciones de diversos tipos. Podemos usar mapas, herramientas para hacer tests, adivinanzas, aplicaciones de dictado, crucigramas, etc.
Se trabaja en linea y lo puedes encontrar en: https://www.educaplay.com/







domingo, 10 de julio de 2016

Rúbrica Haciendo un Folleto: Nutrición (RubiStar)



La rubrica esta dirigida para alumnos de Primer Grado de Secundaria, en la Asignatura de Ciencias I (Énfasis en Biología) Bloque 2: Importancia de la nutrición para la salud Contenido 1.-Relación entre la nutrición y el funcionamiento integral del cuerpo humano. Haciendo un folleto.

RubiStar es una herramienta gratuita que ayuda a los educadores a crear rúbricas de calidad. Los usuarios registrados pueden guardar y editar sus rúbricas en línea y acceder a ellas desde sus casas, la institución educativa o durante viajes. Lo puedes encontar en:

Nuevas Tecnologías, Nuevas Competencias Geneviève Jacquinot-Delauna (Power Point)



Se considera a la tecnología como una extensión de la innovación del ser humano para poder desenvolverse mejor en su medio y ante esto, Marshall McLuhan (1993) afirmaba que "Todos los artefactos del hombre, el lenguaje, las leyes, las ideas, las herramientas, la ropa y los ordenadores son extensiones del cuerpo humano ...Todo artefacto es un arquetipo y la nueva combinación cultural de nuevos y viejos artefactos es el motor de todo invento y conduce además al amplio uso del invento, que se denomina innovación". Innovación que vemos representada en todos los rincones de nuestros hogares, en la escuela, en el trabajo, en nuestro automóvil, pues es a través de esta que el hombre expresa nuevas necesidades que deben estar satisfechas ante un mundo en constante cambio.

Power Point o PowerPoint es el nombre de uno de los programas más populares creados por Microsoft. Se trata de un software que permite realizar presentaciones a través de diapositivas. El programa contempla la posibilidad de utilizar texto, imágenes, música y animaciones. De este modo, la creatividad del usuario resulta decisiva para que las presentaciones sean atractivas y consigan mantener la atención del receptor.

Las TIC desde la perspectiva de la Educación: Paradigma Cognoscitivo (Software CACOO)






Los teóricos cognitivos coinciden en la naturaleza causal de los procesos internos en la producción y regulación de las conductas, por lo que se orientan a describir y explicar los mecanismos de la mente humana, proponiendo modelos teóricos sobre cómo se realiza el procesamiento de la información desde el inicio o entrada, el proceso y una conducta específica, como los modelos del procesamiento de memoria multialmacén, los diagramas de flujo, con una visión lineal o serial.

Cacoo es una herramienta online para hacer diagramas de diversos tipos, desde el esquema de una oficina hasta diagramas UML, pasando por el prototipo de pantallas.  Cacoo es totalmente gratuita sin limitaciones. Lo puedes encontrar en: https://cacoo.com/lang/es/

Implicaciones Pedagógicas de las TIC (software Cmap Tools)





La incorporación de las TIC en la educación ha abierto grandes posibilidades para mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje. Sin embargo es importante considerar un cambio en la organización de las escuelas y en las competencias digitales de los profesores.También es necesario avanzar en la incorporación de las nuevas tecnologías en los entornos familiares para reducir la brecha digital.

CmapTools es un generador de mapa de ideas, esquemas, diagramas, mapas de ideas o como quieras llamar a este recurso que combina texto con imágenes y flechas para organizar conceptos e ideas de una forma sencilla y práctica.

Se trata de una herramienta accesible a todos y con la que conseguirás resultados impresionantes. Usada en muchos ámbitos, como educación, investigación o divulgación, etc. Se puede trabajar sin internet y facil de exportar las actividades que realices en ella.

lo puedes descargar en : http://cmaptools.softonic.com/

Información y Conocimiento Contemporáneo (Software INSPIRATION)


El mapa mental trata de la información y conocimiento contemporáneo. La tecnología juega un papel importante en el desarrollo y transmisión de la información en nuestros tiempos.

El programa Inspiration es una herramienta informática diseñada especialmente para la elaboración de esquemas de representación (estrategias de aprendizaje significativo) como los mapas conceptuales y los mapas mentales. Estos instrumentos didácticos facilitan la aprehensión de los contenidos más relevantes de cualquier tema, además de aplicar habilidades cognitivas como la síntesis, análisis, jerarquización, clasificación, asimilación y comprensión.

Se puede descargar y trabajar sin internet en la siguientes URL:  http://inspiration.softonic.com/